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라이브러리란?

소프트웨어 개발 맥락에서 라이브러리는 개발자가 특정 작업을 수행하거나 특정 문제를 해결하는 데 사용할 수 있는 미리 작성된 코드 및 기능의 모음입니다. 기능을 확장하기 위해 응용 프로그램에 가져오거나 포함할 수 있는 재사용 가능한 함수, 클래스, 모듈 또는 구성 요소 집합을 제공합니다.
라이브러리는 일반적인 프로그래밍 작업을 위한 기성 솔루션을 제공하여 개발자의 시간과 노력을 절약하도록 설계되었습니다. 일반적으로 필요한 기능, 알고리즘 또는 유틸리티 기능을 캡슐화하여 개발자가 처음부터 모든 것을 작성하는 대신 기존 코드를 활용할 수 있습니다. 이는 코드 재사용성을 촉진하고 모듈식의 효율적인 코드베이스를 유지하는 데 도움이 됩니다.
라이브러리는 네트워크 통신 처리, 데이터베이스 액세스, 파일 조작, 이미지 처리, 데이터 구조 등과 같은 다양한 용도로 사용할 수 있습니다. 언어별 또는 크로스 플랫폼일 수 있습니다. 즉, 다른 프로그래밍 언어 또는 플랫폼과 함께 사용할 수 있습니다.
일반적으로 라이브러리는 패키지 또는 모듈로 배포되며 사용법, API(애플리케이션 프로그래밍 인터페이스) 및 예제를 설명하는 문서가 함께 제공됩니다. 개발자는 코드에 라이브러리를 가져오거나 포함하여 라이브러리를 프로젝트에 통합할 수 있으며 이를 통해 라이브러리의 기능에 액세스할 수 있습니다.
라이브러리가 프레임워크와 다르다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 라이브러리는 필요에 따라 사용할 수 있는 특정 기능을 제공하지만 프레임워크는 종종 여러 라이브러리를 포함하고 애플리케이션의 전체 아키텍처를 정의하는 애플리케이션 구축을 위한 보다 포괄적인 구조와 지침을 제공합니다.
전반적으로 라이브러리는 특정 프로그래밍 작업을 위한 기성 솔루션을 제공하여 개발자가 애플리케이션을 보다 효율적으로 구축하는 데 집중할 수 있도록 하여 개발을 단순화하는 재사용 가능한 코드 모음입니다.